アップル審査も無事通過し、6/18にiOS版がリリースされました!
今回のiOS版アプリは初の32bit/64bitユニバーサルアプリだったので、一発合格できるか不安でした。
更に利用しているUnityが現在微妙にバグがあったりして、変なバグが出ない事を祈るばかりです…
開発者的な情報となりますが、アプリのバイナリサイズについて記載しておきます。
◆AppStore (32bit端末で見た時)
108MB
◆AppStore (64bit端末で見た時)
114MB
残念ながら100MBを超えてしまいました…
モンスターや背景、特にスイーツコレクションが50個もあるのが響いたかもしれません。
100MBを超えると、iOS7以上の端末でもWiFi環境でしかダウンロードできません。
何とか100MB以内に抑えてバージョンアップしたい所です。